1세션 10:00~10:40 | 급변하는 IT 패러다임에서의 UX의 역할과 대응 전략 1. 급변하는 IT 패러다임 vs. 변하지 않는 소비자 가치 왜 IT 환경이 급변하는가? 소비자도 인간이다. 2. 소비자가 원하는 가치 No.1 _ 재미 & 유용성 소비자가 추구하는 재미란 무엇인가? 소비자가 추구하는 유용성이란 무엇인가? 3. 대응전략 : 1) 일상에서 아이디어 찾아보기 + 2) 서비스에 의미 부여하기 일상에서 찾은 아이디어 서비스에 의미 부여하기 | | 이종호 교수 SADI | Break Time | 2세션 10:50~11:30 | 국내외 혁신적 모바일 UX 사례 및 최신 동향 1. 소비자들이 원하는 진정한 경험은 무엇인가? 2. QCD 관점에서 본 모바일 UX 혁신사례 디지털을 아날로그로 아이트래킹 기술의 활용 증강현실의 적용 일반 배터리로 동작하는 휴대폰 프로젝션 터치스크린 기술 건담 30주년 기념 휴대폰 3. Common Sense Engineering이란? 4. 소비자 인사이트를 얻기 위한 도구 5. GTD (Getting Things Done)의 시대에 기회가 있다. | | 임상연 책임연구원 LG전자 | Lunch Break | 3세션 13:10~13:50 | 모바일 UX 주요 관련 이슈 및 사례 : 키워드 중심으로 보는 모바일 UX 트렌드 1. Ecosystem Wind of change Role & Responsibility 2. Socializing Service for socializing Infra for socializing 3. Location Where am I Egocentric/ Exocentric 4. Sensing Haptic Camera, Gyro, Acceleration, Compass 5. Moile App vs. Mobile Web Usability/ Accessibility/ Interoperability Sustainable ecosystem 6. Smart vs. Stupid? Smart-phone for high-end users Smart-phone for low-end user | | 홍성무 차장 KT | Break Time | 4세션 14:00~14:40 | 포털에서의 모바일 UX 주요 이슈, 관심 사항 및 대응 전략 1. Mobile UX ? Trend Feature Component 2. Mobile UX in Daum Communications User Needs Constraints IA / Interface / Interaction Design 유연한 일관성을 위한 UX Guideline 더 나은 Mobile UX 설계를 위한 UX Prototyping 3. Case Study i-phone application Android Application Mobile Web 4. Next Step : Conquest !! 5. Q&A | | 백인섭 팀장 다음커뮤니케이션 | Break Time | 5세션 14:50~15:30 | 모바일 UX에 대한 기대와 우려 그리고 기획 방향 1. 모바일 2.0 모바일 2.0 이란 모바일 2.0 에서 사용자 관점의 모바일 특징 2. 모바일 UX의 기대 UX 관점에서 모바일의 의미와 가치 서비스 사례와 기회 3. 모바일 UX의 우려 기술과 삶 4. 결론 | | 최영완 팀장 야후코리아 | Break Time | 6세션 15:40~16:20 | 스마트폰 단말기별 UX 최신 동향 및 주요 특징 분석 | 백승덕 수석 바이널 | Break Time | 7세션 16:30~17:10 | N-Screen 시대에 맞는 UX 대응 전략 1. 패러다임의 변화 TV의 변화 인터넷의 변화 모바일의 변화 2. 쓰리스크린 개발현황 3. 쓰리스크린UX 개발시 고려사항 4. 새로운 시도들 5. 미래의 쓰리스크린 | | 최정아 수석보 삼성SDS | Break Time | 8세션 17:20~18:00 | 아이패드 UX 집중 분석 및 애플의 UX 전략 리뷰 0. iPad UX를 통해 보는 애플 UX 전략 해부 A brief Intro. 1. iPad UX 엿보기 iPhone UI vs. iPad UI iPhone UX & iPad UX 2. 애플의 UX 전략 해부 N-Screen UX: seamless & integrated Content Business UX: profitable Building a Walled-Garden of Apple UX: towards UX eco-system 3. Q/A | | 김성우 UX연구원 KT중앙연구소 |
| | | | 이종호 교수 / Sadi | | 現, Sadi 제품디자인학과 교수 | | QUT 박사, 디자인학, 호주 | | OSU 석사, 컴퓨터그래픽, 미국 | | KAIST 학사, 산업디자인 | | [프로젝트] | | 싸이월드 신서비스 개발 프로세스 정립, 13-18을 위한 싸이월드 Kids 서비스 기획 | | 오비고 코리아를 위한 모바일 어플리케이션 컨셉 개발 | | 삼성전자와 다수 프로젝트 진행 | [저서] | | 인포메이션 아키텍춰, The WEB, 커뮤니티 성공전략 등 | | | 임상연 책임연구원 / LG전자 | | 現, LG전자 MC연구소 책임연구원 | | LG전자 UMTS사업부 HI그룹 (중동, 중국, 유럽 GSM 단말기 UI기획/설계) | | LG전자 GSM사업부 상품기획팀 (LG F7100 메카인디케이터 단말기 기획) | | IDAS (국제디자인대학원) 산업디자인과 졸업 | | 스웨덴 UMEA 대학 디자인 대학원 Advanced product design 석사과정교환학생 | | 성균관대학교 기계공학과 졸업 | | [프로젝트] | | 북미/중남미 3GSM UI 파트장 (2010) | | S-class UI 글로벌 표준화 파트장 (2009) | | | 홍성무 차장 / KT | | 現, KT 단말연구센터 UX기획 | | 現, 팀블로그 MoUX 운영 | | 前, KTF UI개발팀 UX기획 | | 前, 와이더덴닷컴 CBS기획 | | 前, Asiacontent.com MTV Korea Online 팀장 | | 前, SBS프로덕션 제작본부 PD | | | | 백인섭 팀장 / 다음커뮤니케이션 | | 現 다음 커뮤니케이션 UXT랩, 팀장 | | 휴맥스 CPP팀 근무 | | 아주대학교 석사 (인간공학, HCI) | | 국제 인간공학 기술사(EMF, APEC) / 제품 디자인 기술사 | | 한국 과학기술 정보 연구원(KISTI) 자문위원 | | [프로젝트] | | 모바일 어플/웹 UX가이드 검수 | | 스마트폰 DAUM / 지도 / 카페 어플 UX 검수 | | DAUM DigitalView UX 검수 | | 다음 카페 관리/꾸미기 UX 컨셉 설계 | | 유럽향, 일본향 Digital STB/DTV UI 설계 등 | | H자동차 Telematics 제품 사용성 테스트, General UI Guideline 제작 등 | [강의이력] | | 웹월드 컨퍼런스 2009 2day | 디자인 전략 (2009) | | 다우데이터 MCSE 과정, 동부 정보 기술 JAVA 개발자 특강, 대우 고등 기술원 Visual Basic 과정(2000) | | 한양대, 명지대, 한세대, 평택대 등 네트워크 전문가 특강(2000~2002) | | | 최영완 팀장 / 야후코리아 | | 現, 야후! 코리아 인사이트팀 팀장 | | 관심분야 : 상품 기획 및 마케팅 전략, 인터렉션 디자인, 모바일, 삶의 질과 일을 더 잘하기 위한 유용한 도구 | | | | 백승덕 수석 / 바이널 | | 現, ㈜바이널 수석 | | Alticast | | Interbrand DC & A | | eMotion | | 단국대학교 | | [주요경력] | | SK Telecom Standard UI 1.0, SK Telecom Standard UI 2.0, Pantech Standard UI, HELIO, SK Telecom T-PAK, iriver Style 1.0, iriver P7 | [교육/수상] | | Samsung Design Membership 5기 | | 현대 Oilbank 홈페이지 Art Director (조선일보 선정 우수 웹사이트 우수상 수상) | | 제35회 대한민국산업디자인전람회 특선 | | 제36회 대한민국산업디자인전람회 입선 | | | 최정아 수석보 / 삼성SDS | | 現, 삼성SDS 정보통신기술연구소 Emerging Tech.그룹 UX파트장 | | 前, 대림아이앤에스 근무 | | 한국과학기술원(KAIST) 산업공학 박사 (인간공학 전공) | | 한국과학기술원(KAIST) 산업공학 석사 | | 한국과학기술원(KAIST) 산업디자인 졸업 | | [전문분야] | | UX, HCI, 3D, Virtual Reality | [강의이력] | | 한솔PNS/한솔인티큐브, IT World Forum, 두레넷, 서원대, 공주대 등 | | | 김성우 UX연구원 / KT중앙연구소 | | 現, KT 종합기술원 중앙연구소 차장 | | 前, UX Design Consultant, Philips Design, Singapore Branch | | 前, 팬택 계열 UI팀 선임연구원 | | 前, 삼성전자 기술총괄 Interaction Group 선임연구원 | | 前, UI software engineer, Idapta/MediaOcean, USA | | | |
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