2011년 11월 21일 월요일

[마감임박] 모바일 UX 핵심 동향 & 기획 및 디자인 가이드 라인 - KT 홍성무,오병철 - 11월 23,25,28,30일 야간

1일차 - 11월 23일(수)

19:00-22:00
모바일 UX 가이드라인
1. KT 표준 UI 가이드라인
표준 UI 가이드라인의 배경
표준 UI 가이드라인 철학과 원칙
표준 UI 가이드라인 주요 내용 리뷰
- 레이아웃 / 네비게이션
- 컴포넌트 / 그래픽
- 시나리오
표준 UI 가이드라인의 활용 사례

2. Apple iPhone Human Interface Guidelines
가이드라인의 구성
기본원칙 (principle) 리뷰
디자인 가이드라인 리뷰
Well-designed application 사례 리뷰

3. KT 안드로이드 서비스 UI 가이드라인
안드로이드 플랫폼 및 단말 UI 리뷰
가이드라인의 구성
기본 철학과 원칙 리뷰
디자인 가이드라인 리뷰

4. Usability Metrics
Usability Metrics의 정의
Usability Metrics 활용 목적
Usability Metrics의 종류와 활용법

5. Mobile UX 및 Usability 평가
Usability 평가 방법
평가 사례 분석

6. Workshop: Usability 평가 기획

홍성무 차장
KT
2일차 - 11월 25일(금)

19:00-22:00
모바일 서비스 UX 기획
1. 모바일 서비스의 이해
이동통신 시스템 개요
UX 디자인을 위한 모바일 시스템의 특징
바일 서비스 히스토리 및 최신 트렌드

2. 브라우징 형 서비스 UX
모바일 브라우저의 특성 이해
모바일 웹의 이해
브라우징형 서비스 UX 디자인 원칙
브라우징형 서비스 UX 디자인 사례

3. 멀티미디어형 서비스 UX
멀티미디어의 정의와 미디어 플레이어의 특성
모바일 멀티미디어의 특성 이해
모바일 멀티미디어 (플레이어) UX 디자인 원칙
모바일 멀티미디어 (플레이어) UX 디자인 사례

4. 다운로드형 (app 및 store) 서비스 UX
다운로드 시스템의 이해
모바일 다운로드 서비스 (어플리케이션) 의 특성 이해
모바일 다운로드 서비스 UX 디자인 원칙
모바일 다운로드 서비스 UX 디자인 사례

5. 메시지형 서비스 UX
모바일 메시지 서비스의 종류 및 특성 이해
모바일 메시지 사용자의 이해
모바일 메시지 서비스 UX 디자인 원칙
모바일 메시지 서비스 UX 디자인 원칙

6. 로케이션형 및 네트워크형 서비스 UX

7. Workshop: SNS 서비스 UX 기획

홍성무 차장
KT
3일차 - 11월 28일(월)

19:00-22:00
사용자 경험 디자인
1. 들어가며
기억과 경험
기억을 낳는 경험 : 경험의 선순환 또는 악순환

2. 등잔 밑이 어둡다. - 전통적 서비스 모델에서 아이디어 뽑아내기
시장과 백화점
식당과 레스토랑
극장과 멀티플렉스

3. 설명이 필요한 서비스는 성공하기 어렵다. - 스토리 텔링
스토리는 가장 이해하기 쉬운 사용자 시나리오이다.
사용자 친화적 스토리의 시작 : Contextual Inquiry, Persona, Journey map)
감정이입과 감화 메커니즘
스토리가 낳는 부가가치 : 히스토리

4. 무형의 스토리를 담는 그릇 - 디바이스
디바이스의 하드웨어적 특성 : I/O 인터페이스 (Display, Touchscreen)
모바일 디바이스의 정황적 특성 : Mobile, Portable, Phone&Pad

5. Workshop : 이야기가 있는 모바일 서비스 스케치

오병철 과장
KT
4일차 - 11월 30일(수)

19:00-22:00
앞날을 대비하자 : N-Screen & Post-Screen UX
1. N스크린의 정의
스크린 : 세상을 보는 창
전통적 3스크린에서 N스크린으로
스크린의 확장

2. 클라우드 서비스에 대한 이해
클라우드 기술과 발전 역사
SaaS, IaaS, PaaS에 대한 이해와 사례

3. 클라우드 환경에서의 N스크린 UX
-N스크린 서비스란?
스크린의 종류와 특성
out of screen : M2M UX

4. workshop : N스크린 서비스 정보 구조와 기본 레이아웃 설계 실습

오병철 과장
KT

홍성무 차장 / KT
現, KT 단말연구센터 UX기획
現, 팀블로그 MoUX 운영
前, KTF UI개발팀 UX기획
前, 와이더덴닷컴 CBS기획
前, Asiacontent.com MTV Korea Online 팀장
前, SBS프로덕션 제작본부 PD
오병철 과장 / KT
現, KT 단말연구센터 서비스UX팀
前, RightBrain Mobile 신규사업팀장
前 RightBrain Comm. 가치디자인랩
前 일교시닷컴 콘텐츠기획
[프로젝트]
KT Android Pad UI/UX
KT U Cloud 구축 프로젝트
SKT Tstore 구축 프로젝트
SKT N-Screen Platform(CPNS) Prototype
삼성전자 2009 CES 출품작 UI
Redcap Tour 리뉴얼
삼성네트워크 VoIP 어플리케이션
삼성전자 헬스포털
SKT Deco 포털
[강의이력]
MS Mobile OSS Fair 세미나(2010)
LG 신입사원 Mobile UX 강의(2010)
안드로이드 UX 가이드라인 세미나(2010)
모바일 웹 표준 세미나(2009)
인하대 앱창작터 UX 강의(2009)
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