2010년 10월 28일 목요일

[금일마감]아이패드로 개발하는 1D,2D,3D,AR,Hybrid 앱북 구조와 개발 - 블루핀개발자 -10월 29일

1세션
10:00~10:40
아이패드로 개발하는 앱북
1. 아이패드 정의, 구조 및 장점
아이폰 & 아이패드 정의
아이폰 & 아이패드 구조
아이폰 & 아이패드 장점

2. 아이패드 앱 프로젝트 지침 및 가이드
아이폰 앱 프로젝트 지침 및 가이드
아이패드 앱 프로젝트 지침 및 가이드

김정수 대표
블루핀
Break Time
2세션
10:50~11:30
아이패드로 개발하는 1D 앱북 I
1. PDF 이북 구조 소개 및 개발 사례
PDF 이북 구조 소개
PDF 이북의 장단점
PDF 이북 개발 사례 소개

2. ePub 이북 구조 소개 및 개발 사례
ePub 이북 구조 소개
ePub 이북 장단점
ePub 이북 개발 사례 소개

박병진 과장
블루핀
Break Time
3세션
11:40~12:20
아이패드로 개발하는 1D 앱북 II
1. HTML5 앱북 구조 소개 및 개발 사례
HTML5 기반의 앱북 구조
HTML5 기반의 앱북 장단점
HTML5 기발의 앱북 개발 사례 소개

2. HTML5에 추가되는 신규 기능 소개
Video
Typography
Gallery
Transitions
Audio
360'
VR

박병진 과장
블루핀
Lunch Break
4세션
14:00~14:40
아이패드로 개발하는 1D 앱북 III
1. Audio 앱북 구조 소개 및 개발 사례
Audio 앱북 구조 소개
Audio 앱북의 장단점
Audio 앱북의 개발 사례 소개

2. Video 앱북 구조 소개 및 개발 사례
Video 앱북 구조 소개
Video 앱북의 장단점
Video 앱북의 개발 사례 소개

김유춘 주임
블루핀
Break Time
5세션
14:50~15:30
아이패드로 개발하는 2D 앱북
1. 2D 앱북의 기본 구조
2D 앱북의 기본 구조
2D 앱북의 장단점
2D 앱북의 적용 사례 소개

2. 2D 앱북 메인 메뉴 구성 분석
아이패드 2D 앱북들의 메인 기능 분석
아이패드 2D 앱북 통합 버전 소개
아이패드 2D 앱북의 비지니스 모델 소개

이승호 과장
블루핀
Break Time
6세션
15:40~16:20
아이패드로 개발하는 3D 앱북
1. 3D 앱북의 기본 구조
3D 앱북의 기본 구조
3D 앱북의 장단점
3D 앱북의 적용 사례 소개

2. 3D 앱북 메인 메뉴 구성 분석
아이패드 3D 앱북들의 메인 기능 분석
아이패드 3D 앱북 통합 버전 소개
아이패드 3D 앱북의 비지니스 모델 소개

이승호 과장
블루핀
Break Time
7세션
16:30~17:10
아이패드로 개발하는 AR 앱북
1. AR 앱북의 기본 구조
AR 앱북의 기본 구조
AR 앱북의 장단점
AR 앱북의 적용 사례 소개

2. AR 앱북 메인 메뉴 구성 분석
아이패드 AR 앱북들의 메인 기능 분석
아이패드 AR 앱북 통합 버전 소개
아이패드 AR 앱북의 비지니스 모델 소개

김유춘 주임
블루핀
Break Time
8세션
17:20~18:00
아이패드로 개발하는 Hybrid 앱북
1. Hybrid 앱북의 기본 구조
Hybrid 앱북의 기본 구조
Hybrid 앱북의 장단점
Hybrid 앱북의 적용 사례 소개

2. AR 앱 메인 메뉴 구성 분석
아이패드 Hybrid 앱북들의 메인 기능 분석
아이패드 Hybrid 앱북 통합 버전 소개
아이패드 Hybrid 앱북의 비지니스 모델 소개

김정수 대표
블루핀

김정수 대표 / (주)블루핀
現, (주)블루핀 대표이사, (주)블루핀 스마트폰연구소 소장
스마트폰 솔루션 연구 개발
[프로젝트 및 활동]
2000년 ETRI 한국형 스마트폰 OS 개발
2001년 삼성전자 Windows Mobile Phone Edition 국내향 OS 개발
2002년 삼성전자 세계최초 Windows Mobile Phone Edition 스마트폰 M400 개발
2003년 삼성전자 자랑스런 삼성인상 표창
2004년 삼성전자 M400을 최적화 및 안정화한 M430 개발
2005년 삼성전자 M430을 슬림화한 M450 개발
2007년 삼성전자 세계최초 HSUPA 초슬림 스마트폰 M470 개발
2008년 삼성전자 세계최고의 사양 TOMNIA I 개발
2009년 삼성전자 세계최고의 사양 TOMNIA II 개발
삼성전자 국내향 스마트폰 개발 책임자
한국소프트웨어진흥원 스마트폰 정책 자문 위원
2010년 (주)블루핀 스마트폰 연구소 설립
(주)블루핀 대표이사
(주)블루핀 스마트폰연구소 소장
[세미나 발표 이력]
2009년 01월 KMobile 스마트폰 빅뱅 세미나 발표
02월 SKT 스마트폰 공모전 개발자 세미나 발표
02월 KMobile T*옴니아&윈도모바일 Apps 캠프 세미나 발표
03월 산업교육연구소 스마트폰 기술 세미나 발표
03월 한국소프트웨어진흥원 스마트폰 기술 정책 세미나 발표
09월 한국전자통신연구원 스마트폰 전문가 초청 세미나 발표
2010년 03월 경희대학교 전문가 초청 세미나 발표
04월 용인송담대학 전문가 초청 세미나 발표
05월 KMobile iPhone& iPad 캠프 세미나 발표
이승호 과장 / (주)블루핀
現, (주)블루핀 과장
모바일랩 운영진
데브피아 C# 시삽
[프로젝트]
KTF 도전 성냥쌓기 개발
KTF 핫 핀볼 개발
Dial Up Network & SOFT AP 개발
웹 포토샵 RITS 개발
경남은행 VM 뱅킹 서비스 개발
네이버 카페 앱 개발
네이버 뉴스캐스트 앱 개발
LG전자 모바일뷰어 개발
삼성전자 3D UX 엔진 개발
박병진 과장 / (주)블루핀
現, (주)블루핀 과장
[프로젝트]
웅진 앱북 개발
북21 앱북 개발
웅진 Audio 앱북 개발
웅진 Video 앱북 개발
삼성의료원 앱북 개발
블루핀 동물농장 앱 개발
블루핀 블랙로드캡 앱 개발
블루핀 샴페인 터뜨리기 앱 개발
블루핀 스마트 다이어리 앱 개발
블루핀 모바일 서버 플랫폼 개발
김유춘 주임 / (주)블루핀
現, (주)블루핀 주임
[프로젝트]
YTN 앱 개발
온뉴스 앱 개발
삼성전자 날씨 앱 개발
네이버 포토앨범 앱 개발
네이버 N드라이브 앱 개발
블루핀 픽쳐드로잉 앱 개발
블루핀 기억력게임 앱 개발
블루핀 팝콘 만들기 앱 개발
블루핀 모션센서게임 앱 개발
블루핀 증강현실 곤충채집 게임 개발
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